Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn. 09-10 Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Trạm Hướng Dẫn
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.