Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Support
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
1234567890
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-09 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Kho Bí Kíp Nhỏ
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.game bài đổi thưởng 2025 game bài đổi thưởng hot 24 7 hỗ trợ 789 Club