Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Mẹo Qua Màn
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bàn Tròn Game Thủ
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.