Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.

itdfo
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-09 Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.trung tâm help Win79 giải vô địch 2026 Rikvip lao Sunwin