Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. 09-10 Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Góc Rèn Phản Xạ
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.